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がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり 対応機種 ニンテンドー64 発売日 1997年8月7日 開発 コナミコンピュータエンタテインメント大阪 販売 コナミ チーフディレクター 蛭子悦延 プランナー 汾陽桂太 山内円 シナリオ 汾陽桂太 プログラムディレクター 蛭子悦延 システムプログラム 山口誠 プレイヤープログラム 八木康一 山口誠 エネミープログラム 丸山修 柏木克麻 前田研也 イベント デモプログラム 権田典之 森脇将 山本真裕 ボンバープログラム 井上隆之 インパクトボスプログラム 奥谷友春 デザインディレクター 山内円 プレイヤーデザイン 濱垣和恵 山内円 エネミーデザイン 濱垣和恵 日々生和宏 前田知美 フィールドデザイン 末永美華代 薮妙 大橋慶子 林照恵 松本留美子 日々生和宏 中挟美香 サブゲームデザイン 末永美華代 林照恵 中挟美香 大橋慶子 ボンバーデザイン 前田知美 大橋慶子 インパクトボスデザイン 中挟美香 山内円 サウンドディレクター 冨田朋也 サウンドエフェクト 柏崎歩 コンポーザー 荒木茂 加藤裕介 三木彩子 北川保昌 デザインディレクション 難波和宏 角田孝志 山岡成年 叶地規代子 内藤聡子 スペシャルサンクス 薬師寺健雄 森澤友裕 中島貴広 福山愛 鳥居大介 木村雅彦 渋谷郁夫 流石野孝 (KME) 吉田隆 (IZM) 井上秀登 サウンドプロデューサー 上原和彦 プロデューサー 梅崎重治 エグゼクティブプロデューサー 樹下國昭 制作 ゴエモン制作委員会 DEVELOPED BY KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT OSAKA Co.,Ltd.
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森嶋の再現Vだけは勘弁して下さい 55 お前名無しだろ sage 2010/04/12(月) 14 00 51 ID rc28qnZY0 【プロレス】元日テレプロデューサー・今泉富夫氏がノアの映像プロデューサーに就任「プロレス界に恩返ししたかった」 元日テレプロデューサーがノアに! 2010年04月12日 ブライダルビデオも作ります。ノアの映像プロデューサーに就任にした元日本テレビ プロデューサー・今泉富夫氏(60)が新企画に乗り出した。 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1271046085/l50 69 お前名無しだろ 2010/04/12(月) 16 24 28 ID nd8zgYbc0 ——ノアの映像プロデューサーに就任されたとか 今泉富夫:2月末に日本テレビを定年退社した。24年間、プロレス中継に携わった者として、 プロレス界に恩返ししたかった。日テレでは報道番組のスポーツ部門も担当したので、各方面に パイプもある。それらを生かしていきたい。 ——映像面でのサポートというと 今泉:日本テレビや系列局を中心に、選手の出演交渉やイベント企画を仕掛けている。G+との 放送契約交渉も窓口になっている。 ——地上波復帰は難しいですか 今泉:現在の状況では…。ノア中継がG+(日本テレビのCSチャンネル)を支えているのは間違い ない。CS番組としては破格の放映権料での契約。ノアとG+は一心同体といってもいい。 ——各会場で自らテレビカメラを回していらっしゃる 今泉:独自の映像をデジタル収録している。地方局の番組に出演が決まったら映像を送る。こちら から提供することで、話がスムーズに進むこともある。他にも利用法は多い。 70 お前名無しだろ 2010/04/12(月) 16 25 56 ID nd8zgYbc0 ——大会開催の告知ビデオとしても使えるとか 今泉:大会開催を控えた地区のお店などで、映像を流すことで、ファンが会場に足を運ぶキッカケに なってくれれば嬉しい。先日の横浜大会で試験的にやってみたが、評判はいい。選手自ら進行役を こなして大会をアピールする。苦しい時代だからこそ、みんなで頑張っていきたい。 ——新たな企画もスタートするそうです 今泉:ブライダルビデオを制作することになった。披露宴会場で上映するビデオ。お祝いのコメントや、 新郎新婦の馴れ初めを紹介する再現ビデオにトップレスラーが出演する。 ——レスラーや関係者の結婚式でも大好評ですよね。プロレスファンは大喜びだ 今泉:レスラーが得意のパフォーマンスで熱演する。列席者の方々はびっくりするはず。再現ビデオは 我々の得意とするところ。斬新奇抜な構成で笑いと涙を誘います。司会者を派遣することもできます。 プロレス実況で鍛えたコメント力で盛り上げます。 ——レスラーの乱入は? 今泉:ご予算、スケジュールが合えば、レスラーが披露宴会場に駆けつけることも可能です。また、 ビデオ用にリングで選手たちによる新郎新婦の胴上げも考えています。ノアならではのアイデア満載、 スタッフ一同、真心をこめて制作いたします。 (了) プロレスリング・ノア http //www.noah.co.jp/ 93 お前名無しだろ 2010/04/12(月) 17 16 59 ID nAVOgUCS0 http //www.noah.co.jp/news_detail.php?news_id=2031 td=20100412 プロレスリング・ノア ブライダルビデオの制作スタート! 以下の通りお知らせいたします。 当団体が新時代を開くブライダルビデオの制作を開始! お知らせ プロレスリング・ノアは披露宴会場で上映するビデオ制作を始めました。 お祝いのコメント、馴初めのビデオにトップレスラーが出演司会者には有名アナウンサーを派遣するなど待望の企画が満載、笑いと感動をお約束します。 内容 ■祝福のコメントお二人の門出をお祝いする心温まるあいさつを派手なパフォーマンスを演じながらレスラーが熱弁 列席者は予想しなかった登場人物に驚嘆するでしょう。 ■再現ビデオ 新郎・新婦の生い立ちをお手持ちの写真とビデオなどをお借りして振り返ります。 又、馴初めとプロポーズシーンの再現ビデオに元日本テレビプロレス中継プロデューサーが演出し、レスラーが出演。斬新奇抜な構成に捧腹絶倒、感涙にむせぶこと請け合いです。 ■披露宴の司会者 熱いプロレス実況と名言を誇るアナウンサーで超一流のナレーターを司会者として派遣、披露宴はスピーディーで大盛況です。 ■サプライズ レスラーによる胴上げ(試合会場)、披露宴会場へ乱入。ノアならではのアイディアが盛り沢山スタッフ一同、真心をこめてお作りいたします。 お問い合わせ プロレスリング・ノア 事業部 03-3527-5311 この手の企画は他がとっくにやってることを今更 -- 名無しさん (2010-04-13 07 02 45) G+なんて名前の通り巨人メインだろ。ノアと一心同体とか日テレOBのくせに話盛りすぎなんだよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 13 23 21) いや、取材者が話を膨らまして書いているのかもしれないよ。大本営みたいに。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 43 22) 今のノアに天下りを受け入れる余裕があるとも思えないんだが・・・・。 -- 名無しさん (2010-04-14 10 01 45) ノア・フロントの手のひら返しが見物だ -- 名無しさん (2010-04-15 13 35 45) 列席者は予想しなかった登場人物に驚嘆するでしょう。 つーか普通に引くよw -- 名無しさん (2010-04-16 13 58 46) 名前 コメント
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永吉昴「2月14日はバレンタインデーだぜ!プロデューサー!」 執筆開始日時 2019/02/14 元スレURL https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/internet/20196/1550153946/ タグ ^永吉昴 まとめサイト wiki内他頁検索用 ほのぼの バレンタイン ミリオンライブ 永吉昴
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小鳥「プロデューサーさん、男だらけの総選挙ですよ!総選挙!」 執筆開始日時 2012/07/11 元スレURL ログ速URL 概要 P「男だけで総選挙とか誰得ですか」 冬馬「こればっかりはマジで誰も得しねえな」 翔太「うん。大して盛り上がらないよね」 北斗「俺、帰って良いですか?」 涼「いつの間にバレたんだろう……」 タグ ^音無小鳥 まとめサイト わた速
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KBS 2TVバラエティドラマ「プロデューサー OST」のスペシャル放送が100分間で放送される。 26日の午後9時15分から10時45分まで放送される「プロデューサー」スペシャルは、ドラマと関連した様々なエピソードを伝える予定だ。 全12話のバラエティドラマ「プロデューサー」は、韓国で20日に放送を終了した。KBSバラエティ局内で繰り広げられる話を描いた「プロデューサー」はピョ・ミンス、ソ・スミンプロデューサーとパク・ジウン脚本家が意気投合し、チャ・テヒョン、コン・ヒョジン、キム・スヒョン、IU(アイユー)など、トップスターの熱演で話題性も視聴率も好調だった。 「プロデューサー OST」スペシャルはドラマの放送終了を惜しむ視聴者に新しい見どころを届けると見られ、期待が高まっている。 コン・ヒョジンは、ペク・スンチャン(キム・スヒョン)と一緒に酒を飲んで、酔っ払うシーンを演技していた途中に、突然のアドリブで笑いを誘った。キム・スヒョンは、コン・ヒョジンのアドリブでしばらく芝居ができないほど笑い続けた。
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SCE_2リアス リクケイ エスチャリー ラグーン ベーシン フィヨルド トレンチ アイリア クローバー not_world[女の子] 局長 サクライさん ワッペン大好き(正式名称不明) SCE(not_world経由)ケヤキ サザンカ アザリア アプリコ ウルシ クローバー SCE_2 リアス SCEのケヤキに相当する人物 最後の場面のエスチャリー曰く、「ケヤキを模した人工的クローン的クローン」(原文ママ) その後の話に対するリクケイの反応からすると、作ったのはサザンカ/リクケイ? リクケイ SCEのサザンカに相当する人物? [女の子]曰く、本当の名前は知らないが 「サザンカだっけ? あれも偽名か? じゃあ本名は何なんだ」 ([女の子]の発言より引用) とのこと エスチャリー SCEのアザリアに相当する人物? ラグーン SCEのアプリコに相当する人物? ベーシン SCEのウルシに相当する人物? フィヨルド トレンチ リクケイの嘘について言及された後の様子からすると、中の人はケヤキか? また、CASTでは前作SCE続投組と思われるキャラと並んでいる アイリア SCE_2表のアイリアの部屋で、複数の人格が互いを認識せずに同居しているような言動をする。 最後の場面を除き、クローバーと排他的に存在する。 クローバー ゲームを無理矢理にでも終わらせる事を目的とした器? 最後の場面を除き、アイリアと排他的に存在する。 not_world [女の子] メッセージウィンドウの名前欄は???であり、[女の子]とは表示されていないが 紛らわしいので公式WEBサイトの記述に準じ、この姿をとる人物は[女の子]と記述する。 記憶(中身?)の違う自分や、プレイヤーと同じような存在が複数存在するような言動をする。 局長 [女の子]曰く「男ひでりでセクハラがしつこい人間のクズ」 サクライさん [女の子]曰く「昔流行ったヤバい病気に罹って、あんなんなって帰ってきて有名になった2人のうちの1人」 「居心地がいい世界でも、閉じた世界に居るのは楽しくない。 何でもいいから終わらしてしまえばその次の世界がやってくる」 ([女の子]の発言より引用) というような事を言ったらしい。 [女の子]の同僚で、憧れの人。 htbrのキャラクタの立ち絵のファイル名にその名前が含まれている。 ワッペン大好き(正式名称不明) [女の子]曰く「昔流行ったヤバい病気から、あんなんなって帰ってきて有名になった2人のうちの1人」 「居心地がいい世界でも、閉じた世界に居るのは楽しくない。 何でもいいから終わらしてしまえばその次の世界がやってくる」 ([女の子]の発言より引用) というような事を言ったらしい。 SCE(not_world経由) ケヤキ 彼女たちがケヤキに執心するのはケヤキとならば容易に心を通わす事ができるからである。 ケヤキが居なくなったら、心を通わす誰かを見つける事が出来るのだろうか。 (パーツ/エンジン/ハクタクのテキストより引用) サザンカ ケヤキに恋慕の情を抱くという設定がある。 作中には生かされていないが、物語には大きく影響している。 ケヤキの隣に最期まで居るのは、サザンカなのだから。 (パーツ/燃料タンク/アミグダリンのテキストより引用) サザンカには、この世界のadmin権限を譲渡した。 神に漸近する権限を保持させる事になるが、彼女は理性と自我を持った 強烈なキャラクタを保持しており、世界の安定と安寧の意味を 誰より理解していたので、最初は心配していなかった。 (パーツ/燃料タンク/アルデヒドC-14のテキストより引用) サザンカが望む「世界の結末」は、物語の完結ではない。 むしろその逆で、物語が永久に引き伸ばされる事こそが彼女の望み。 彼女は世界が終わらない事が終わりだと信じている。 (パーツ/ウェイト補助/グラビティ=ギアのテキストより引用) 「サザンカ」の母体に管理者の権限を与えた事は間違いだと後悔しているが、 「クローバー」に同様のそれを与えてしまったことは幸とも不幸とも言える。 誰にでも電源を入れられる核爆弾のような物だから。 (パーツ/その他2/エンドレスクロノのテキストより引用) アザリア アザリアは工場の主である。 作中では明かされていないが、ケヤキ達と出会う前、晴天の下で工場長をやっていたという設定。 ウルシを作ったのもアザリア。 本人はその事を遠い昔に置いてきてしまったようだが。 (パーツ/燃料タンク/ネクタルのテキストより引用) アプリコ アザリアを信頼しているという設定がある。 作中では生かされていないが、アザリアと共依存に近い、ずるずるとした引きこもりの関係を持つ。 (パーツ/燃料タンク/チャーミングのテキストより引用) ウルシ クローバー サザンカ同様にadmin権限を持つが、クローバーはその母体を持たず、器として佇むのみ。 もし何かあれば「私たち」の手によってそのコードを機能させる事を目的としていた。 (パーツ/燃料タンク/プラヌスペルシカのテキストより引用)
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プレゼン時、アシスタントはいつもお手伝い気分なのだ。 これは、だめ。 いつもお手伝い気分だと、いざというときに動けません。 いつかはアシスタントを卒業するために。 例えば、プレゼン時 オリエンに行ったり、企画を考えたり、企画書を書いたりするのは、 ディレクター。 では、アシスタントは何ができるのか。 情報収集 情報収集は、膨大な量をだいたい2~3日で行う。 例えば、この情報収集の1カテゴリーをまるっと任せてもらうとか。 ディレクターの不可を削減できる他、 情報収集の後、企画を考える前のブレスト段階で、 この情報収集が生きる。 さらには、そのまま企画を考えてみるのよいかも。 よい企画であれば、別案として提案できるかもしれない。 お手伝いではなくて、ある特定のところはばっちりやる!
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 山本大介 ガンホーオンラインエンターテーメント ゲームクリエイター 12年目 経歴 1978年、富山県高岡市出身。およそ10年間ブレインドックという小さな会社に企画アシスタントとして在籍したのち、2001年7月に株式会社ハドソンに入社。ハドソンではエレメンタルモンスターTDの企画に携わり、プロデューサーとして「ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲」、「エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜」の企画を行った。2011年7月にハドソンを退社し、ガンホー・オンライン・エンターテイメントに移籍した。ガンホーではのちの大ヒット作「パズル&ドラゴンズ」を企画段階から手掛けた。また、2014年から2016年にかけて『パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-』というアーケードゲームへ展開した。 業務内容 パズル&ドラゴンズの発案、イベントの企画・出演。キャラクターのデザイン決定など。 やりがい パズル&ドラゴンズをプレイする人たちの笑顔 仕事への姿勢/考え方 プロデューサーという職業に求められる資質としてプロデューサーでないポジションのスペシャリストになることだと述べる。ゲーム開発の現場はプログラマー、デザイナー、プランナー、サウンドなどに分かれて作業を行うためいずれかの道を極めることで、現場での信頼を得ることができ、開発を円滑に進めることができるという。またコミュニケーションが重要でその原動力となる“行動力“のほかにビジネスへの興味、流行への興味や嗅ぎ取る嗅覚、優秀なスタッフを見分ける目利きなども必要と考えている。自身の引退時期については「自分の感覚と世間のトレンドが大きくずれてしまったとき」 と回答している。操作は簡単だが、それでいて奥が深く、誰でも手軽に遊ぶことができるゲーム作りを目指している。 私生活 転機 パズル&ドラゴンズが完成したのは、彼がガンホー・オンライン・エンターテイメントに入社してからわずか1年余りのことであった。企画のきっかけは2011年CEDEC AWARDSゲームデザイン部門にノミネートされた『DungeonRaid』というiPhone向けパズルゲームである。パズル&ドラゴンズは無課金で遊ぶことのできるゲームであるが、日本のApp Storeのアプリ内課金の売り上げにおいて2012年の年間1位、Google Playにおける売り上げで世界一になるなど大きな収益性をもっている。 今後の目標 自身が作ったゲームをハリウッド映画化して、最終的にはディズニーランドのようなテーマパークを作ること。また「パズドラ」以外の新作を作ることで、毎週のように社長に話しているそうだ。 インタビューを受けた際、「実は、コンシューマー向けにパズドラを作りたいんです。アイテム課金一切なしのパズドラを」と述べているように、すべての年代の人に遊んでもらえるようなゲームを作ること。 参考URL https //app.famitsu.com/20151114_599579/ https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E4%BB%8B_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC) https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB%26%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA 感想① 筆者も利用しているパズドラを生み出した人物のことが少しでも知ることができてよかった。筆者もゲーム制作におおいに興味があるので偉大な先輩の背中を追えるようにこれから自分を高めていきたいと思った。 関連記事 【登録タグ 】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
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ゲームプランナー(ゲームの基本的な内容を決定する役割) -ダボフレンズ プロデューサー(ゲームの制作において全体の方針やスケジュールなど、プロジェクト全体を管理する人。 ) -ミフト ディレクター(現場指揮をする人で、この人次第でゲームの品質が大きく変わる。) -chocolate プロッター&シナリオライター(シナリオ全体の流れや構成などを概要的に書き出す人) ※シナリオ決定完了 プログラマー(ゲームの要、プログラムを組む人。) -chocolate -ミフト ※参加募集中 グラフィッカー(ゲームのグラフィックを制作する人) :2DCGグラフィッカー(登場キャラクターorドット絵担当) -ミフト -麦茶 ※参加募集中 :デザイナー(背景andパッケージ担当) -ASH ※参加募集中 サウンドコンポーザー(ゲームで使われる音声の製作・準備する人) :メインサウンド(BGM担当) -ミフト ※参加募集中 :サブサウンド(効果音担当) -ミフト ※参加募集中 -デバッガー(開発中のゲームをテストプレイしてバグを発見・報告するスタッフ) ※後日募集予定
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デーモン小暮閣下「我輩がアイドルのプロデューサーだと?」 執筆開始日時 2012/01/25 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1327476342/ 概要 閣下「今場所は期待の把瑠都が制したな、相撲界の活性化が見られるのは良い事である!」 閣下「最近は特に我輩の仕事も無いし、ゆっくりと春を待つとするかな」 閣下「しかしながら、こういう時に限っていきなり我輩をせっつく者がおるからな」 閣下「今のうちに鍵でも締めて我輩の館に侵入して来ないようにせねば…」ピシャ ダミアン浜田大魔王「やってるか?」 閣下「」 閣下「…」 ダミアン「なんだその泥棒でも見るような顔は」 閣下「魔界の大魔王がまさか高度なピッキング技術を持ち合わせているとは思わなくてな…」 ダミアン「?」 閣下「その ん? みたいな顔をやめろ!!」 タグ ^デーモン小暮閣下 まとめサイト エレファント速報 ストーリア速報